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Projects/Figma 퍼블리싱 파이프라인

Figma 퍼블리싱 파이프라인

프로젝트 제작기

Figma 퍼블리싱 파이프라인 12. 전면 재구현과 부분 패치의 용도 분리

fresh 모드 publish와 compare & patch 모드 publish-v4를 나란히 놓고 실무 기본값을 v4로 되돌린 기록.

Figma 퍼블리싱 파이프라인 11. diff를 버리고 처음부터 구현하기

diff 비교의 한계에 부딪혀, 기존 코드와 무관하게 선택 섹션을 항상 처음부터 구현하는 Fresh Publish를 설계한 기록.

Figma 퍼블리싱 파이프라인 10. IR 비교 엔진과 세션 인프라 통합

정밀한 IR 비교 엔진과 세션 인프라를 합쳐 LLM Phase를 셋에서 하나로 줄인 v7을 설계한 기록.

Figma 퍼블리싱 파이프라인 09. 세션 재개와 스코프 고정

재시작 문제와 노이즈를 잡으려고 Scope Contract와 세션 기반 실행, 데이터 축소를 도입한 기록.

Figma 퍼블리싱 파이프라인 08. Phase 4에서 5로 노드 정보 넘기기

Figma 디자인 노드를 코드 파일에 자동으로 잇는 Phase 4에서 5 연동을 구현하고, 원본 노드명으로 폴더를 정확히 찾게 한 기록.

Figma 퍼블리싱 파이프라인 07. LLM이 비교하지 않는 v5 설계

비교 구간을 규칙 기반 Python 엔진으로 분리해 LLM 토큰 사용을 95% 줄인 v5를 설계한 기록.

Figma 퍼블리싱 파이프라인 06. 패턴 의존 제거와 검증 자동화

패턴 하드코딩을 걷어내고 Figma와 코드 대조 검증을 자동화하면서, 패턴 판정을 별도 분석 단계로 분리한 기록.

Figma 퍼블리싱 파이프라인 05. 제품 관리 탭 재퍼블리싱 실행 사례

제품 관리 탭을 다시 퍼블리싱하면서 --report 옵션으로 Phase별 토큰 소비를 추적한 기록.

Figma 퍼블리싱 파이프라인 04. 일관성 해결과 아키텍처 재정의

같은 Figma 디자인인데 AI가 매번 다른 코드를 만드는 문제를 JSON 매핑으로 잡고, 파이프라인 구조를 다시 설계한 기록.

Figma 퍼블리싱 파이프라인 03. 병렬화 시도와 토큰 폭발

병렬 처리로 속도를 올리려다 66개 에이전트가 동시에 돌며 토큰이 폭발했다. 원인을 뜯어보고 87% 절감까지 간 기록.