dotgimon 제작기 06. 몬스터 아트 전면 교체 결정
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외형은 버리고, 게임 기획은 남기기로 했다
몬스터 아트를 전면 교체하기로 하고 계획서(monster-art-rebuild-plan.md)를 작성했다. 기존 외형은 버리고 전부 새로 그린다. 대신 타입·상성·진화 루트·버전별 차이·게임 기획은 유지한다.
데이터 쪽은 손대지 않는 범위를 구체적으로 못 박았다.
- 종 ID, 이름, 단계, 속성
- 시작 버전 6개
- 일반 진화 연결 120개
- 합체 페어 6개
- 저장 규칙
이 구조는 그대로 두고, 기존 슬롯에 새 외형만 연결한다.
그리기 전에 계통과 실루엣부터 나눴다
바로 도트를 찍지 않기로 했다. 계통·진화 단계·실루엣을 먼저 구분하고, 진화 전후에 공통으로 남을 특징을 설계한 뒤에 그리기로 했다.